# ▼▲▼ バトルパーツ14. 戦闘速度調整 ▼▲▼ # by 桜雅 在土 # ▼▲▼ RPG::再定義 ▼▲▼ #============================================================================== # ■ RPG::Sprite #============================================================================== class RPG::Sprite < Sprite def effect? return true if @_whiten_duration > 16 return true if @_appear_duration > 8 return true if @_escape_duration > 8 return true if @_collapse_duration > 16 return true if @_damage_duration > 24 for i in 0...@_animation_duration.size return true if @_animation_duration[i] > 6 end return false end end